Meu processo

Boas experiências começam muito antes do Figma.

Meu trabalho não começa desenhando telas. Começa entendendo pessoas, objetivos de negócio e restrições do projeto para encontrar a melhor solução possível.

PessoasProdutoTecnologia

O processo

Cinco movimentos que se repetem, nunca os mesmos.

  1. 01

    Entender

    Compreender o problema antes de pensar em soluções.

    • Entrevistas
    • Desk Research
    • Benchmark
    • Dados existentes
    • Conversas com stakeholders
    • Análise de atendimento
    • Feedbacks de clientes

    "Evito assumir problemas. Primeiro procuro entender o contexto e identificar onde realmente existe oportunidade."

  2. 02

    Descobrir

    Transformar informações em hipóteses.

    • CSD
    • HMW
    • Personas
    • JTBD
    • Customer Journey
    • Service Blueprint
    • Opportunity Mapping

    "Nem toda dor merece uma solução. Nesta etapa priorizo aquilo que realmente gera impacto para usuários e negócio."

  3. 03

    Explorar

    Gerar possibilidades.

    • Brainstorm
    • Crazy 8
    • Fluxos
    • Arquitetura da Informação
    • User Flows
    • Wireframes

    "Prefiro explorar rapidamente diversas possibilidades antes de investir tempo em interfaces refinadas."

  4. 04

    Validar

    Aprender antes de desenvolver.

    • Protótipos
    • Testes de Usabilidade
    • Feedbacks
    • Validação com stakeholders
    • Testes moderados
    • Testes rápidos

    "Errar cedo custa menos. Busco validar hipóteses antes da implementação."

  5. 05

    Evoluir

    Design nunca termina.

    • Métricas
    • Feedback contínuo
    • Roadmap
    • Descobertas
    • Iterações
    • Melhorias

    "Produtos evoluem constantemente. Cada entrega gera novos aprendizados e novas oportunidades."

Como escolho

Não existe uma metodologia única.

Não acredito em processos engessados. Cada projeto possui necessidades diferentes. Meu papel é selecionar as ferramentas que fazem sentido para aquele contexto.

UX Research

  • Entrevistas
  • Desk Research
  • Benchmark
  • Testes

Discovery

  • CSD
  • HMW
  • JTBD
  • Personas
  • Journey Mapping

Service Design

  • Blueprint
  • Process Mapping
  • Identificação de gargalos

UX Design

  • Arquitetura da Informação
  • Fluxos
  • Wireframes
  • Protótipos

Produto

  • Priorização
  • Roadmaps
  • Stakeholders
  • Métricas

Trabalhando com pessoas

UX não acontece sozinho.

Grande parte do meu trabalho acontece em colaboração com Produto, Tecnologia, Negócio, Atendimento e usuários. Acredito que boas soluções surgem quando diferentes perspectivas participam da construção.

Colaboração
Produto
Tecnologia
Dados
Atendimento
Usuários
Negócio

Minha forma de liderar

Liderança como facilitação.

Acredito que boas equipes trabalham melhor quando existe segurança para compartilhar dúvidas, erros e aprendizados. Ao longo da minha trajetória criei rituais de melhoria contínua que incentivavam feedbacks honestos, troca de conhecimento e evolução coletiva.

Aprendizados
Feedback
Experimentação
Melhoria
Compartilhamento

O processo muda. O objetivo continua o mesmo.

Independentemente das ferramentas utilizadas, meu foco permanece o mesmo: compreender problemas reais, reduzir incertezas e construir experiências que façam sentido para quem usa e para quem desenvolve.

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