Product Discovery · UX Strategy
Lumi Central — ecossistema para estúdios indie
Unificar catálogo, progresso e comunidade em um único produto para gerar retenção em jogos indie.
01
Contexto
Estúdios indie lançam ótimos jogos, mas os jogadores os consomem de forma isolada — sem desenvolver vínculo com a marca nem continuidade entre os títulos. O desafio era propor uma plataforma capaz de unir esses produtos em um ecossistema coerente.
02
Problema
Sem hub central, jogadores perdiam progresso, conquistas e comunidade entre lançamentos. Não havia descoberta cruzada de novos títulos nem senso de pertencimento — o que reduzia retenção e lifetime value.
03
Minha atuação
Conduzi o processo completo de Product Design e UX Strategy: enquadramento do problema, mapeamento de oportunidades, arquitetura da informação, blueprint de serviço, wireframes e prototipação de interface.
- Definição de problema e visão de produto
- Arquitetura da informação e fluxos
- Service blueprint
- Wireframes e protótipos de alta fidelidade
04
Processo
Combinei desk research sobre o mercado indie, benchmark de plataformas vizinhas (Steam, itch.io, Discord) e exploração de Jobs To Be Done para identificar comportamentos repetidos entre os jogadores.
05
Descobertas
Jogadores não buscavam só catálogo: queriam reconhecimento. Conquistas, perfis e pequenas mecânicas sociais pesavam mais do que a quantidade de títulos disponíveis para gerar retorno.
- Identidade é mais retentora do que catálogo
- Comunidade gera descoberta orgânica de novos jogos
- Pequenas conquistas valem mais do que grandes recompensas
06
Solução
Uma plataforma centralizada com dashboard de progresso, catálogo inteligente, sistema unificado de conquistas, perfis personalizáveis e camadas leves de gamificação e comunidade.
07
Resultado
Como projeto conceitual, entregou uma visão de produto validada com referências de mercado e pronta para ser priorizada em roadmap por times multidisciplinares de produto, engenharia e marketing.
08
Aprendizados
Trabalhar do problema para a solução — e não o contrário — abre espaço para decisões mais estratégicas. UX research e arquitetura da informação foram o que sustentou a coerência do produto.